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感动!终于打穿了!
这个游戏在最后的几场战斗之前是最枯燥的时候,有不少杂鱼要我打,可谓黎明前的黑暗。
游戏有三个结局,众多分支剧情,其中,影响结局的一个分支是在最后一章开始之前(去飞空艇之前)去雪尔特帮助对付沙罗曼蛇(怒,竟敢用偶小时候最喜欢玩的FC游戏的名字),这样李应和奥迪莎会加入,然后要去鲁恩城找马修,偶当然早就看了攻略,由于攻略上面找马修的时机说得没我清楚,我早在去召唤魔法阵之前就去帮忙对付了沙罗曼蛇(老兄,偶对不起你……),而且在凡是可以去鲁恩城的时候都去逛上一趟,导致偶在半路多打了很多随机战役……闷,偶等这一刻已经等了一个多月了……。不过当偶终于接收马修入队后,还是松了口气,假如马修没有加入,偶就会玩到最坏的那个结局,至于坏到什么样……因为偶没有留下当时的存档,现在也不晓得了。然后就是最后一战的胜负,有两个结局。偶第一次打,没想到老板实在太厉害,偶又只有一个人,死得非常快,然后就结局画面了,我这才发觉风色的情节设计确实有一手,结局实在是很令人回味。当然,在看完制作者的字幕之后,偶要重新来过,打出最好结局了。正在这时,游戏出现了存档读档画面,我以为是读档……于是选择了最新的一个档……结果……出现了标题画面,标题画面变了,变成了一个很诡异的“终焉之塔”。看来是通关后的奖励关卡。BUT,由于偶的理解错误,偶在去读档时发现偶的存档不见了,那里变成了名叫“终焉之塔”的存档……以头抢地……。因为游戏会保存自动档,偶从来都不勤奋存档,所以……这意味这偶又要重新来过……偶哭……。
还好在最终战的前两章偶还有一个档,赶快重玩。这次就比较注意了,上次修是被BOSS的魔法K死的,这次偶就吃了几十个加魔防的物品(全是偶修改的,因为改得不好,那些好物品都有了99个,偶因此很郁闷,之后就算再拣到了也很少吃。),还有十几个加幸运的,和几个加防、血、攻上限的(这个没有修改,是拣箱子拣来的。)。然后其他人都不攻击了,让修一人升级。还好倒数第二战只要打倒BOSS就算过关,偶就直接运用再行动的特殊技能,让修在两回合之内把BOSS打掉了(当然与此同时其他人由于偶不管不顾死掉大半)。最后一战,偶一不小心让修到了依莉斯的尸体边,结果不料结局画面出现了,是一个不同的结局。不行!偶还没有打败BOSS你就给我来剧情了,我看完结局,再读档,再打。由于偶还是有些计算失误,加血物品没有带足,佩带的徽章又没有加血的,而又不能接近尸体,活动范围很小,搞得我是手忙脚乱,还好修带了一个魔法反弹徽章,于是赶快用,这样BOSS只要用魔法,都只会打到它(偶不晓得那个BOSS的性别,虽说长得像是女的)自己。BOSS自己也用了魔法反弹,不过也不要紧,我只用特技打它就是。
这样打了许久,偶怕死了,都存了很多档了,BOSS还没死,而我的药也快吃光了。BOSS每回合会自动回血,偶却不会……后悔啊,其实自动回血的徽章偶有好几个的,就是没有带。而且,因为魔法反弹的效果只能持续一定回合,在它消失时,BOSS用了很强的魔法……结果偶的血降到了1000以下,偶的药也吃完了,心想,这下BOSS在下个回合无论用什么招数都可以将我轻松干掉的……。自己行动时,赶快用了个魔法反弹,然后自求多福了。下回合开始时boss可以行动两次,万幸!用的是魔法攻击。反弹之下,它的血降了不少,但当它最后一次魔法之后,血还剩一些,偶想,完了,下一回合再自动回血,我又打不死它的话(BOSS的闪躲率超高,4次攻击平均只有一次打得到),自己就会翘掉……正在这时,一个熟悉的字样飘了下来——“即死”
BOSS倒下了,我愣住了,继而是感动!那个魔法是天魔降临,是一个不算怎么强的广程攻击魔法,打小喽罗专用,我知道它有一定的即死几率,不过似乎从来没见过,没想到它刚一出现就令我取得了最关键的胜利……偶也不禁感叹自己的真人LUCK实在是太高了!
可是,接下来的事让我很快郁闷了……出现的结局画面和修到尸体边时出现的是一样的。
感慨发完了,下面来说说这个游戏的成功和不足。
我要改正我之前的看法了。现在我觉得它的剧情实在做得相当有水准,不能因为它的后期战斗比较枯燥就否认这一点。相对刚刚打穿的轩辕剑3,偶觉得轩3的结局真是令人不满,什么跟什么嘛,妮可和赛特后来居然就那样了……不过,好像平时妮可也像个小孩子,他们之间的关系可能比较偏向父女吧。而薇达……我实在不想赛特和她在一起,可是后来赛特没有和她在一起也颇为奇怪(按剧情发展本该在一起的)。可能是前期摊子铺得太大,后面难以收场的缘故吧,结束得也太匆忙了,感觉还有很多事没有交待清楚。
而风色系列的剧情都是相当曲折的(我先玩的是二代),而且也非常完整,我玩到的两个结局都能让人产生感触,一个是将游戏与现实联系在一起——深思;另一个是梦幻与现实的对比——感慨。在第二个结局中,当我看到奥莉莎在本应是她现实中的仇人身边,因为她哥哥,而发出由衷的笑容时,心中莫名感动,想到:似乎,从未见过,她笑得这样开心过。
真的是好剧情哦……可惜未必每个人都能享受到,也许有人会因为战斗的枯燥就这么放弃了,看来游戏性真的很重要。
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