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转载的资料(玄幻) 2005玄幻热作分析

作者:泰峰     搜这本小说最快的更新     下载这本小说的多模式版电子书

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    by小分队长

    纵观2005玄幻热作,我们不难发现这些当红之作的共通点,就是爽快与轻松,YY是爽的根源,不管是征服各种MM带来的爽快感,还是疯狂杀戮敌人带来的爽快感,又或者是迅速累积财富与功成名就带来的名利成就感。

    是一个主要针对男性读者的玄幻文学网站,现代男性的YY欲望归结起来无外乎两点,美女、金钱,当然金钱所覆盖的层面是非常广阔的。

    主角拥美发财算是一个基本的YY点,也是最接近我们现实生活的一个触点,因此都市异能类的未来还是有很大发展潜质。

    题材种类繁多的玄幻,当然亮点也是各有不同的,这个我们放在后面具体分析部分。

    商业化的作为娱乐的载体,我们所不能忽略的第一要素,就是有趣,有趣的永远都有市场,也是作为休闲娱乐工具所不可或缺的一环。

    作为商业,成功的定义就是畅销,在,成功的商业的定义自然就是受众接受度,换句话来说,就是VIP订阅高。

    这里要提醒的是培养主流的同时,也应该从小众中挖掘新类型,毕竟,今天的小众有可能变成明天的主流,今天的主流也有可能成为未来的小众,居安思危以及未雨绸缪永远都是必要的。

    下面让我们来分析一下2005逝去的一年中,各类型热作的亮点与商业卖点。

    网游类

    曾经风靡到疯狂一时的网游类,在2005似乎出现了疲软,当年的峰值已经不在,这是对一个题材疯狂挖掘,当然还没有到涸泽而渔的地步。

    因为网游永远是网民网络生活中最重要的一环,随着网游业的发展,网游在很长一段时间内,都会有其市场,毕竟网游是最贴近我们生活,也是最容易YY代入的玄幻类型。

    网游走红的模式已经被分析过无数次,这里我们再次通过2005几本当红的网游来看一下,一部成功的网游究竟有哪些不能缺少因素。

    幸运账号+变态的超级装备神器+无敌的梦幻宠物+高等级+美女+隐藏任务+屠龙/BOSS+网游中的成功等于现实中的财色兼收+各类竞赛比武与排行榜中拔得头筹=高人一等的优越感

    没有错,网游中我就是要比你强,现实生活中的失败者,可以在网游中翻手为云覆手为雨,相当于另一个人生,在现实中我活得不如你,在网游中我要比你强。

    网游当然要把这种“高人一等的优越感”强化到无以加复,我不但要在游戏中比你强,在现实中我也要比你强,这是网游YY的根本体现。

    网游的当红模式已经摆在了这里,也就是说这道大餐的材料菜谱,是人都知道,但能不能把这大餐烹饪好,那就要看各位料理人的功力了。

    《英俊的死灵法师》就是一本明白规则,善于操作的各种必要元素的成功网游,善加利用每一个环节,要看作者对的控制力与文笔,毕竟在一个写烂写爆的题材中,要想突围而出,同样的材料条件下,作者功力就成了致胜关键。

    关于职业玩家的众多网游中《网游之职业人生》与《遗忘国度之神秘徽章》是不应被乎视的,把网游中利润现实化,是职业玩家让人羡慕的地方,又可以玩游戏又可以赚钱,多快意的人生;在网游中快意人生就行了,现在真实的职业玩家的日子究竟过得如何,那就不是我们关注的地方了,《遗忘国度之神秘徽章》在套路上与别的职业玩家网游可以说并无什么区别,但它的成功在于勾勒营造出一个真实细腻有趣而系统的西方魔幻游戏世界,在成功操作各项必要元素的同时,这本的趣味性值得体会。

    下面再让我们来看一本经典与一要另类的网游。

    《猛龙过江》已经成为了一本标志*游,合理的运用各项畅销元素的同时,我们发现,走在最前面的领头羊,无论别人怎么超越,它的地位都不可动摇的,这涉及到了一个惯性阅读的问题,我们知道,一本开篇不错的,在吸引了一群读者之后,就算它开始走下坡路,阅读惯性仍然会支撑着它继续走下去,因此惯性阅读也是方商业文学中值得关注的地方,在这里《风月大陆》是一个极佳的典范。

    《猛龙过江》让我们注意到惯性阅读这一商业文学的关键点,当然,就《猛龙》综合来说,并没有出现什么下坡,还是相当之成功。

    说完主流,我们终于可以来说一下另类了。

    有人说《高手寂寞》是武侠,也有人说《寂寞》是游侠:)网游+武侠,关于《寂寞》的争议很多,女人背叛这一玄幻的禁区,作者竟然敢屡次触及;在求轻松的总体趋势下,作者在文章中大唱悲伤恋曲,那《寂寞高手》的成功点在什么地方?我们随后会分析。

    《高手寂寞》的成功其实又涉及到了另一个商业化的元素点,另类主流化与小众大众化。

    如果我没有记错,《寂寞》是坚持了将近五十万字才进的强推,强推之后的第一周,以将近四十万的点击遥遥领先于第二名,当时默默关注着的我,甚为吃惊。

    翻开《寂寞》,我们不难发现前期的平淡与沉闷,但五章之后,故事开始峰回路转,令人眼前一亮,这转折于什么?

    于杀戮所带来的快感,于个性鲜明的角色喜儿,从喜儿带着灵鹫派的疯狂杀戮掀起的爽快逐渐漫延,整篇文章开始体现出了快意江湖的爽快感,当主角也开始疯狂杀戮时,读者也全情投放了这本当中。

    这本的成功,还是来源于现在读者追求的爽,当然也来源于个性鲜明的人物,以及冲突激烈的矛盾戏剧化情节,比如喜儿对主角设下的背叛感情圈套。

    不管是正统网游还是另类网游,网游的未来还是玄幻种类中值得期待的一环,毕竟网游就在我们随手可及的地方。

    还有一点要说明的就是,当网游让读者审美疲劳时,换马甲的网游也将可能是新的热作,比如说云天空的《邪神传说》,披上幻想皮的网游。

    那我们是否可以让作者尝试,披着武侠皮/仙侠皮的网游?

    都市重生类

    由2004掀起的重生浪潮,一直在2005蔓延,并不是每一个人都拥有无悔的人,并不是每一个人都拥有成功的人生,我们有太多太多的理由,想再活一次,我们曾经太多太多次的感慨,如果我能回到某年某月的某一天就好了。

    现实的人生无法倒退,但我们可以在玄幻中再活一次,重生的人生当然必须是成功的人生,谁愿意在重生的人生中继续平淡?在2005众多重生热作中,我们不难发现创业为主,泡妞为铺,是我们主角的主要重生轨迹。

    还是之前提到的男人的YY欲望,发财泡妞,既然是现代社会,我们的主角又不屑于去偷去抢,当然就自己创业了。

    《重生传说》可以算都市重类的代表作,其主线就是发财创业,超强的主角以狂风暴雨的速度揽财,从糕点业到办杂志,再从IT业到茶饮,主角可以说是无所不为,无往不利,在中国能赚钱或者曾经能赚钱的各行各业通通被主角YY了一遍,也同时带着读者爽了一遍。

    凭心而论,《重生传说》的故事线并不强,全文主要是资料的堆彻,但由于作者用主线将一切串连得相当完美,读者完全沉浸到发财创业的YY中,总体来说堪称完美了。

    另一本都市重生代表作《梦回九七》,它的成功首先是读者的定位明确,明白自己的目标群体,将受众选在了在看书的众读者身上。

    以抢写玄幻建立玄幻网站这个卖点,让读者投入其中,不过,其本质仍然是,创业与发财这重生致胜的不二法则。

    《九七》胜在创意的同时,也不能突略作者细腻生动的文笔,鲜明的人物与缠绵动人的感情戏撑起了另一片天空。

    再把目光投向大红的重生《大享传说》,畅销重生的模式与公式也就出来了。

    抢先从事未来一定会赚钱的行业+努力结识将来一定会有所作为的各色人物+主角风云变色的爱情=既然重生了,咱们就要财得财,要爱得爱吧!

    《重生传说》发家致富是各行各业,《梦回九七》成功的是玄幻业,而《大享》掘起的地方是香港影业,这里还有一个值得一提的作品就是《旷世奇材》,这本都市生活,可以看作另类的重生,只不过是披了都市的皮,毕竟故事中所谓的奇材主角之所以成功,还是因为作者是拿着集邮业的历史作为基础来推动。

    重生成功的模式已经摆出来了,玄幻,短期内模式是可以重复的,但内容却不能一再重复,找一个还没被写过并且是大家熟知的赚钱行业,也许就会成为重生类新的经济增长点。

    架空历史类

    重复自己的人生的重生最多也就是发财创业泡妞,但架空历史的YY空间那就更广阔无垠了,建国征服天下,改变历史直接让社会进步,一边攻城略地一边泡古代的传说极美人,也有的人不愿承担这么多责任,那就直接在古代吃喝玩乐不亦乐乎。

    三国是中国人最熟悉的那段历史,同时也就成为了玄幻主角们的集中营,看看去年的三国热作们《商业三国》、《风流三国》、《三国之辅佐刘备》、《天生郭奉孝》。

    发财的发财,泡妞的泡妞,当军师的、转生附体的,三国成了主角们的YY游乐场,时空之旅的固定景点。

    攻城略地、收服名将、追逐名美、建国治国、虽然新意不多,但因为是众所周知的历史,打败或者收服历史名将时仍然会带来YY的兴奋点。

    同样的兴奋点一再重复,那审美疲劳将会是再所难免的。

    三国题材的挖掘,似乎应该转换思维了,比如说,美味三国?以三国美食作为卖点,期待新的类型带来新的兴奋点。

    继三国之后,作者们心有灵犀?或者说一窝蜂的扑向时空旅游新景点清朝,清朝毕竟算近代,改变清朝也就间接地改变了现在的世界,YY起来似乎更爽。

    《二鬼子汉奸李富贵》的成功在于,它首先是一本有趣的,作者轻松的笔调下流露出来的诙谐不禁令人莞尔一笑。

    有些东西是可以模仿的,但有些东西是无法重复的,《二鬼子》幽默的文风不是喜欢模仿秀的跟风作者所能重复的。

    他们所能重复的也只有,篡改一下历史,创业发点财,组织一下军队打打战泡泡妞,借洋人的力量曲线救国。

    不过同类型题材中,切入点不同,也会带来新的看点,比如《特工之回到清朝》,虽然故事内容不见得有多新颖,但主角以特工的视点,以及战术的思维更新,带来了新的看点。

    暂时抛开这些回去篡改历史的故事,现在我最想分析的就是2005架空历史的大作《纨绔子弟》,此书可谓的2005的人气王之一。

    此书的成功再次证明了种马目前是势不可挡的。

    有些的成功是不可复制的,但就《纨绔子弟》的操作模式来说,是可以模仿到接近复制的,能否成功最大的关键就在于作者的文笔。

    这里先要强调我所说的“文笔”二字,作为,好文笔不在于“华丽”,而在于生动,对来说,好的文笔强调生动流畅。

    先让我们来分析《纨绔子弟》的成功之道。

    《纨绔》可以算是开创了新的架空历史模式,纯虚构的历史让主角拥有更多YY的空间,主角不再以征服天下为目的,而是以吃喝玩乐为人生目标。

    首先这个构思就值得佩服与肯定,但《纨绔》的操作模式还是没有跳出种马文的公式。

    要风得风要雨得雨的强势背景+让所有敌人后悔来到这个世界的霸道手段+没有剧情时,美女们一个个跳出来解围的杀手锏=爽爽爽的种马

    《纨绔》之所以能脱颖而出,爽快感是最大的成功点,就算我们看完后什么也没记住,但看书时很爽,凌辱敌人的爽快,用霹雳手段掳夺美人的爽快,《纨绔》将快餐文学阅读的爽快感发挥到了淋漓尽致的地步。

    《纨绔》的缺点也是显而易见的,缺乏剧情,故事基本上是靠不同的女人来推动,如此不断的循环很容易在女人多到一定数目之后,故事走入瓶颈。

    我记忆中,《纨绔》的女人多到了有读者在该书的书评区中求作者笔下留情,别再疯狂增加女人,是不是一件很有意思的事。

    花瓶当然赏心悦目,但多到一定程度,占用太多空间,那就会令人举步为艰。

    很多人说《纨绔》的女人都不是花瓶,因为她们有才艺,这真的很好笑,替她们分配好职业,就不是花瓶了?记忆点是这个是煮饭的,那个是补衣服的,她是跳舞的,你是唱歌的。

    职业的区分并不能避免千人一面,要想避免千人一面,还要从MM们的个性上作文章,性别差异才会个性鲜明。

    也有人说,种马只要花瓶就行了,当然这也是一个道理。

    但妹妹们个性鲜明的种马,我想生命力会更顽强,每个MM身上的故事线也可以让增加了无限的可能性,剧情也会增加更多的发展空间。

    有的时候,一点差异,一点建议就可以增加一本的生命周期。

    说完《纨绔》,再看看与《纨绔》同属种马文的的《转世小太监之乱世称雄》,情欲路线中的当红之作,爽快感稍逊。

    熟悉历史中的纵横,以及于类似韦小宝的嬉戏模式,是值得我们注意的作品。

    说完架空历史的种马文再让我们来看看比建国更有难度的治国,地球人都知道建国难,治国更难,当然治国的写起来比建国的更有难度,也有更多可以挖掘的有趣的地方。

    《明》是与《新宋》鼎立于网络变革治国,虽然现在网络上的主流是轻松的YY,但通过《明》我们不难发现,有深度的YY也有其忠实的受众,《明》的局限性也是显而易见的,在于作者本身的局限,变革历史是一有难度的技术活,不是什么人都能玩得转的,就算是写,难度也不低,写不好就很容易钻入死角。

    另类的治国《我的帝王生涯之南明新传》就其切入点来说,是一部有趣的,大家都来治国,高中生也YY治国玩一轮,有其亮点。

    最后要说的就是拥有稳定读者群的《楚氏春秋》,该书强在作者文笔;《高衙内新传》则强在创意。

    综论架空历史仍然拥有无限的发展空间,《纨绔》这类的种马所追求爽快感,依然是读者接受种马文的致胜关键,虽然模仿《纨绔》的跟风之作数量也不少,但关键在于两点,一是文笔的控制能力,第二就是爽快感的控制度。

    而其他在历史各个时段中征战泡妞变革的仁兄们,继续努力吧,可能的话,最好寻找一下新的突破口,在大家笔力等级差异不大的基础上,有时一个创意就是突破口。

    幻想奇幻类

    幻想奇幻类想当然尔的是玄幻最重要的一环,在现在玄幻类型百花怒放的大好形势下,幻想奇幻类虽然不能再一枝独秀,但永远都有其可以挖掘发展的空间。

    我们不妨看一下2005的幻想奇幻热作,分析一下其成功这处与亮点。

    首先把目光停留在2005幻想类两大招牌作品中,

    《亵渎》与《邪风曲》,西方与东方幻想的两个扛鼎热作。

    《亵渎》虽然成功,却又是一不可成功模仿的作品,《亵渎》的题材不算新颖,走黑暗风格的西式幻想,其成功之处在于作者超强的笔力,人物的魅力首先撑起了这部作品的基本盘,卑鄙到深入人心的罗格与强悍的风月,光是这两个光彩四射的角色已经成为了这部作品的大卖点,更不用提个性鲜明的配角们。

    一部成功的所应具有的元素,鲜明的人物,精彩的情节,淋漓的爽快感,《亵渎》都不缺少,同时《亵渎》也被众拥护者认为这是一部有深度的作品中,当然,这一切成功的关键在于作者江南同学的深厚功力。

    东方仙侠大作《邪风曲》同样拥有着不俗的人气,挟血红超大作《升龙道》的余温,《邪风曲》基本盘是肯定有的,但令人惊喜的在《邪风曲》中我们看到了血红的进步,抛开《邪风曲》的后期不说,在《邪》的前期,其表现绝对是令人眼前一亮的。

    《邪》既保持了血红作品一惯强调的爽快感,同时开端也变得有趣起来了,女性角色塑造开始加强,血红职业化道路的成长是可期的,假以时日,相当能写出更吸引人的作品中,而不是在一个类型周而复始的重复自己,《邪》的后期难免的出现了些许重复,但惯性阅读下,想来《邪》的成绩仍然不俗。

    另一个成长速度惊人的作者唐家三少的《善良的死神》也让我们看到了他长足的进步,主角阿呆个性鲜明,女性角色表现也相当抢眼。

    主角的成长变强是幻想类的重要卖点,同是也是始终贯穿三少作品中最大的爽快点。

    在《善良》中,主角变强的节奏被作者控制得当,人物命运主线也牢牢抓住了观众的视线。

    2005三少的另一部作品中《惟我独仙》在狂推之下,似乎也有不错的成绩,但这一部作品的质量比较之《善良》,还是稍逊的,最大的逊点其实就在于主角的塑造,这是我们必须要注意的一点,无论你故事写得多精彩,如果读者讨厌主角,那就要慎重了。

    幻想中另一位重量级作者云天空的《邪神传说》其成功模式才是值得众多作者参考与观注的。

    就人气来说,云天空的《邪神传说》可以说是从网游向幻想成功型,当然有不少读者反映,其成长模式与任务模式与网游如出一辙,但既然《邪神》人气如此之高,网与幻之争就忽略不计了。

    让我们来分析一下《邪神》高人气的原因,首先是轻松,《邪神》是一部相当轻松的休闲,故事情节简单明快,让《邪神》阅读起来非常流畅。

    网游中打造神器的爽快感这个创意在某个层面上可以说满足了读者追求优越于别人的成就感,超级幻兽与装备这些网游的爽快点不提,主角适当的升级仍然是人气的关键。

    《邪神》是众多热作中可以借鉴的成功作品之一,应该关注。

    跳舞的《变脸武士》也算是2005的人气作品之一,变脸替身的创意说新不新,说旧不旧,变脸的成功之处,在于作者从容不迫的笔力,故事在作者高操的控制力之下,娓娓道来,故事节奏控制得当,而且第一要素有趣这一点发挥得很不错。

    人物,情节,文章中都处理不弱,但后期为追求爽快感的龙珠式无限变身升级,如果处理再好一些,后期会更加强劲。

    《横刀立马》胜在突破点,武侠世界与魔法世界的碰撞,相互交流的同时,产生了很多有趣的火花。

    《泰坦穹苍下》的拥护者们始终认为,该文的人气应该更高,粉丝们支持喜爱作品的心情可以理解,但同时我们也要寻找它为什么不没达到粉丝们心目中预期的地位。

    相当不错,作者人物与情节的控制力也很到位,但该有一个重要的缺点也是显而易见的,就是阅读的快感与流畅感不足。

    行文的流畅度是很影响阅读快感的,如果《泰坦》的流畅度能有所提升的话,它的人气也绝对会有所不同。

    体育竞技类

    体育竞技无论在什么地方都是男性讨论的热点,同样,在这个男性读者雄踞之地,始终都占有一席之地。

    至于这一席之地有多大,套有一句当下流行的老话,心有多大,舞台就有多大。

    想多YY,舞台就有多大。

    比较2005的两本人气足球作品,《求索》与《移魂之后的足球之旅》,《求索》无论从文笔还是人物塑造来说,要稍强一筹,但人气上《移魂》却要高于《求索》一筹。

    这让我们看到,在体育竞技类中,YY还是第一元素,老在国内踢,哪有到外国俱乐部去玩得爽玩得HIGH,体育类要想获得更高的人气,YY度的提升还是值得注意。

    《梦开始于蓝球》在YY的同时,言情成份不弱,这提醒我们,感情戏在体育类中的也是有相当重要地位,毕竟中爱情是永恒的。

    《我们是冠军》爱情与足球YY的成份就把握得尺度相当得当,经典之作永远都有惯性阅读的好处,只要后期不是差的太离谱,基本盘想当然尔。

    另一个值得一提的是田径类的《赛场风云》,YY是无所不在的,跑步这个题材一样可以挖掘,毕竟我们有刘翔这样的田径偶像珠玉在前,那中的主角我们就让他速度快过刘翔,YY度的把握,无疑已经成为了体育题材能否掘起的关键部分。

    战争铁血类

    男儿都有英雄梦,在战场上驰骋叱咤的英雄梦足以点燃每一个男人心中那腔热血。

    古战场有古战场的味道,现代的军事地带那硝烟弥漫又是另一个热血地带,在枪林弹雨中穿梭的那份愉悦,对敌人的狂轰乱炸,是古战场所没有的魅力。

    换句话说,近现代战争也是有很大的YY空间的。

    讲述佣兵的《狼群》无疑为2005战争类的扛鼎之作,鲜明的人物个性,残酷的战争场面,热血度与YY度都居高不下。

    《复活战斗在第三-帝国》以二战为切入点,也有着不弱的关注度,毕竟二战也是军事迷们熟悉与有YY空间的地方。

    就战争题材,还是有着很大的挖掘度,网上的军事迷之多,足以撑起热血军文的一片天空。

    都市生活与都市警匪类

    首先说说都市生活。

    《灵动》可以说是2005热作中的一个亮点,这让我们看到,有同类题材的发掘中,一个创意有时足以撑起一部。

    有什么比一个平凡的普通人,瞬间变成职业全能者,携带的每一个灵魂,都让主角拥有一项新的职业能力,建筑工程师、作曲家,企业家,从经济领域到艺术领域,刹那的无所不能,这个爽快点,足以让很多的读者沉浸。

    在题材疯狂挖掘之下,好创意是必需的,而扶植一个好创意,也成了打造热作的关键。

    《花开堪折》可以说是都市生活类的种马文的一个典范,主角一边泡妞一边进入各行各业的模式并不新鲜,关键在于这些元素合理的运用,该文是属于可模仿的范畴。

    《YY之王》也是一部目标明确的YY热作,作者明白了自己在写什么,应该怎么写,是作家成熟的表现,也是职业的表现。

    《欲望中的城市》是一部广受好评的人气热作,作者从一开始的言情路线,到赫然转身走向都市YY文的怀抱,其成功之处在于作者超强的笔力与控制力。

    《金钱美人》与《邪主》在标题上就已经定义,这里不作多叙。

    都市生活的爽快重点,套用《金钱美人》的标题,其核心就是金钱美人。

    都市生活与都市重生类,本质是一样的,创业发财泡MM,重生的成功模式稍为固定化,而都市生活类却有无限亮点可以渗入。

    再看都市警匪类,我们来看看人气度相当高的《新警察故事》,就全文来看,《新》的言情成分是很大的,感情生活+警察生活是《新》成功的基石。

    还有一点值得我们关注的,就是香港电影对都市警匪题材的影响与映射,香港警匪片本来就有很大的艺术创作成份,看着香港警匪片成长起来的作家大大们,一旦涉及到警匪题材,就义无反顾地借鉴香港的大大们了。

    警匪题材的热血度与戏剧化是大卖点,当然《新》的成功重要点,与美人们的感情纠缠密不可分,由此我们可以说,就算在适度的言情再加上YY题材是有市场的。

    科幻未来类

    再来我们放眼未来,关注一下科幻未来类,人类永远都对未知的东西充满好奇性,除了最重要的部分自己未知的人生外,未来的世界会变成什么样子?也是人类担心与充满期待的地方。

    科幻作品在网上的受众并不多,但一些披着科幻皮接近童话的YY还是很有市场的。

    《数字生命》貌似科幻,但把它说成一部成人童话,我想也并不为过,那个雷击这后产生的无所不能的智能电脑,像不像机器猫?

    拥有一个像机器猫这样全能的助手,谁人不想,谁不羡慕。

    《数字生命》的成功之处在于,异想天开的同时,又与现实社会合理接轨。

    优秀文笔是《数字》的成功基石,循序渐进的YY是作者成功的节奏,从《数字》的成功,我们可以看到,好而且合理的YY受众不仅仅在网上,还将拥有更广阔的空间。

    《白手起家》以黑客作为切入点,主角天才般的能力带给了读者超强的爽快感。

    从以上热作分析,电脑幻想YY类的,爱国也是一个闪光点,热血男儿谁不想报国,特别是网上的读者们,大多都心怀报国之志,只是当他们投入现实社会之后,就金钱美人了,至于爱国部分,留在网上发挥发挥就好了。

    所以网络也就肩负起了愤青们的爱国余热,这是一个要关注的点。

    说完科幻,说未来星际类。

    这可是一个很难获得高人气的题材。

    有当年莫仁与典玄等前辈的珠玉在前,后来者们似乎都被珠玉闪花了眼,找不到了新的方向。

    有人说《小兵》也是星际类?小兵当然是星际类,还是科幻类,更是玄幻类,《小兵》的成功在于前期的爽快以及当时新的创意还有行文之间的流畅度。

    星际类就目前来说,2005并没有出现什么让人眼前一亮的作品,就未来星际的挖掘,目前能比较容易成功的模式——也就是利用星际的背景的主角升级YY玄幻。

    比如以星际背景的魔法什么的,也许有新的路可以延伸。

    玄幻热作的未来

    回顾种马文当道的2005,想来2006种马文的兴旺仍然会持续,YY永远都将是网络阅读的兴奋点,但怎么YY,什么样的YY不会让读者厌倦到离去?这值得深思。

    架空历史类与都市类的作为2005的人气热点的同时,我们也要考虑,主流未必会一直都是主流,随时时间的推移,某个人气类型的题材肯定会由兴盛到没落。

    那新的主流在什么地方?这就要靠挖掘与培养。

    也要靠我们广大作者去创新与探索,期待!

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